3D 프린터를 처음 시작했을 때 가장 막막한 부분 중 하나는 ‘도대체 어떤 모델링 툴을 써야 하지?’라는 질문입니다.
단순히 STL 파일을 다운로드하는 데에서 벗어나, 나만의 형태를 직접 디자인하고 싶을 때,
3D 모델링 프로그램은 반드시 필요한 도구가 됩니다.
하지만 유료 프로그램은 진입 장벽이 높고, 무료 툴도 워낙 많아 선택이 어려운 게 사실입니다.
이번 글에서는 대표적인 무료 3D 모델링 툴인 Fusion 360, Tinkercad, Blender를 중심으로,
각 툴의 특징, 난이도, 적합한 사용자층, 장단점을 비교해보겠습니다.
모델링 입문자부터 중급 사용자까지, 자신에게 딱 맞는 툴을 고르는 데 도움이 되길 바랍니다.
Fusion 360: 강력한 기능과 설계 중심 툴
Fusion 360은 오토데스크(Autodesk)에서 개발한 전문 설계 툴로,
기계적 설계(CAD), 해석(CAE), 가공(CAM) 기능까지 포함한 올인원 모델링 프로그램입니다.
• 장점
→ 파라메트릭 모델링이 가능하여, 수치 기반 설계에 최적화되어 있음
→ SolidWorks와 비슷한 UX로 기계 부품, 조립품 설계에 유리
→ 비상업 사용자 및 학생에겐 무료 라이선스 제공
• 단점
→ 일반적인 PC 환경에서 사양 요구가 높을 수 있음
→ 설치형 프로그램이므로 온라인 사용에는 부적합
Fusion 360은 전문적인 도면을 필요로 하는 공학적 설계자나 메커니즘 파트 제작자에게 특히 적합합니다.
STL 내보내기도 매우 안정적이며, Cura 같은 슬라이서와도 호환성이 좋습니다.
Tinkercad: 완전 초보자를 위한 쉬운 진입 툴
Tinkercad는 마찬가지로 오토데스크에서 제공하는 웹 기반 무료 모델링 툴입니다.
초등학생도 사용할 수 있을 정도로 직관적인 UI를 제공하며,
복잡한 명령 없이도 기본적인 입체 형상을 손쉽게 조합해 나갈 수 있습니다.
• 장점
→ 브라우저에서 바로 실행 가능 (설치 필요 없음)
→ 도형 기반 드래그 방식으로 조작이 쉬움
→ 초등 교육용 및 코딩 연계 학습에 매우 적합
• 단점
→ 곡선 표현이나 세밀한 모델링엔 한계가 있음
→ 모델링 규모가 커질수록 반응 속도가 느려짐
특히 Tinkercad는 교육용, 간단한 소품 설계, 입문자 체험용으로 이상적인 선택입니다.
파일 내보내기 기능도 직관적이라 초보자에게는 훌륭한 첫걸음이 될 수 있습니다.
Blender: 자유로운 디자인을 원하는 사용자에게
Blender는 오픈소스로 운영되는 가장 강력한 무료 3D 콘텐츠 제작 툴 중 하나입니다.
단순한 모델링뿐 아니라 애니메이션, 렌더링, 시뮬레이션 등도 지원하며,
커뮤니티가 매우 활성화되어 있어 튜토리얼과 자료도 풍부합니다.
• 장점
→ 복잡한 형상, 곡면, 조형적인 디자인 구현에 유리
→ 다양한 단축키와 모디파이어를 통한 자유로운 모델링
→ 완전 무료이며 업데이트도 활발함
• 단점
→ CAD 스타일이 아닌 메쉬 기반이라 기계 설계에 부적합
→ UI가 복잡하고 학습 곡선이 가파름
Blender는 감각적인 디자인이나 조형미를 중시한 출력물을 만들고 싶은 사용자에게 적합하며,
게임 아이템, 피규어, 예술작품 모델링에 많이 활용됩니다.
툴 선택 기준: 목적과 활용 방식에 따라 달라진다
어떤 툴이 ‘더 낫다’고 단정 지을 수는 없습니다.
모델링의 목적, 사용하는 프린터의 종류, 그리고 본인의 실력 수준에 따라 선택이 달라질 뿐입니다.
• 기계 부품, 정밀 출력 → Fusion 360
• 교육, 입문 체험용 → Tinkercad
• 예술적 디자인, 복잡한 형태 → Blender
또한 사용자의 스타일에 따라 툴을 병행 사용하는 것도 방법입니다.
예를 들어, Tinkercad에서 기본 형상을 만들고 STL로 내보낸 후,
Blender에서 세부 디테일을 다듬는 방식도 가능합니다.
요약: 무료지만 강력한 툴을 현명하게 선택하자
무료라고 해서 기능이 부족하지는 않습니다.
오히려 이 3가지 툴은 상용 프로그램 못지않은 성능과 유연성을 가지고 있습니다.
중요한 건 도구 자체보다, 자신이 만들고자 하는 모델에 적합한 툴을 고르는 일입니다.
처음엔 어렵게 느껴질 수 있지만, 하나씩 만져보며 직접 써보는 것이 가장 좋은 방법입니다.
당신의 첫 출력물이 더 이상 STL만 다운로드한 파일이 아니라,
직접 만든 나만의 디자인이 되길 응원합니다.
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